KIDS
Jugando con Arduino 2026
Taller para infancias de 6 a 12 años
Cupo máximo: 30 participantes (cada participante debe estar acompañado por un adulto)
La propuesta invita a los participantes a introducirse en el mundo de la electrónica y la robótica a través de la construcción activa de un proyecto Maker: una ruleta motorizada. Al finalizar, cada participante se lleva a casa su propio proyecto funcional.
Objetivos pedagógicos y técnicos
Electrónica básica: comprender de forma práctica el concepto de circuito cerrado usando componentes reales (motor de corriente continua, interruptor, fuente de alimentación y cableado).
Pensamiento computacional: introducir la lógica de la programación y el control de hardware mediante una demostración adaptada con Arduino.
Cultura Maker y aprendizaje en familia: fomentar la motricidad fina, el trabajo colaborativo y la resolución de problemas a través del ensamblado del proyecto.
Cupo máximo: 30 participantes (cada participante debe estar acompañado por un adulto)
La propuesta invita a los participantes a introducirse en el mundo de la electrónica y la robótica a través de la construcción activa de un proyecto Maker: una ruleta motorizada. Al finalizar, cada participante se lleva a casa su propio proyecto funcional.
Objetivos pedagógicos y técnicos
Electrónica básica: comprender de forma práctica el concepto de circuito cerrado usando componentes reales (motor de corriente continua, interruptor, fuente de alimentación y cableado).
Pensamiento computacional: introducir la lógica de la programación y el control de hardware mediante una demostración adaptada con Arduino.
Cultura Maker y aprendizaje en familia: fomentar la motricidad fina, el trabajo colaborativo y la resolución de problemas a través del ensamblado del proyecto.
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