De la intuición a la evidencia: por qué investigar antes de diseñar
¿Alguna vez te encontraste diseñando un producto basado en suposiciones? ¿O lanzando funcionalidades que nadie usa? Esta charla propone un cambio de enfoque: dejar de diseñar desde la intuición para empezar a tomar decisiones basadas en evidencia. Investigar no es solo “preguntar” o “testear”, es entender. Es descubrir qué necesitan las personas, qué frustraciones enfrentan y qué oportunidades no estamos viendo. En este espacio vamos a explorar cómo hacer research accesible, relevante y accionable, incluso sin grandes presupuestos ni equipos dedicados. Compartiremos herramientas, casos reales y aprendizajes prácticos sobre cómo integrar la investigación desde las primeras etapas del diseño. También hablaremos de cómo traducir hallazgos en decisiones que prioricen tiempo y recursos, y cómo la investigación bien enfocada puede reducir la incertidumbre en cualquier equipo de producto. La charla está dirigida a diseñadores, developers, product managers y cualquier persona que quiera construir experiencias digitales más conectadas con la realidad de quienes las usan. Diseñar sin investigar es diseñar a ciegas. Esta charla te invita a abrir los ojos.
Sobre Tomas Sverdlick
Con sólida experiencia trabajando en diseño digital, liderando proyectos de producto de punta a punta. En su rol actual, combina estrategia, investigación y diseño de interfaces para crear productos alineados a las necesidades del negocio y las personas. Docente en áreas clave como UX, usabilidad y accesibilidad.
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