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🇨🇱 Nerdearla Chile 2026 · 16 a 18 de abril · Centro GAM, Santiago + streaming online Asegura tu lugar

Videojuegos como convergencia y recursividad social

  • Protagonista: Rocío Mieres
  • Año: 2024
  • País: Chile
  • Género: Kids
  • Track: Game
  • Idioma: Español

Los videojuegos como producción cultural, son capaces de ser un zeitgeist del contexto social e ideológico del momento en que son creados, generando un espacio de convergencia cultural y de perspectivas debido a su multiplicidad de autores. a su vez esto permite que un vg genere un proceso de recursividad en donde la experiencia artística mediada por la inmersión, genere una experiencia que refleje, proposicione y critique ideas imperantes en un contexto social, generando un nuevo espacio de discusión ética con respecto a ideas hegemónica y contraculturales. además su forma de habitar el espacio digital, genera espacio que "no lugares" se transformen en lugares, y nuevas formas de generar identidades, interacciones e ideologias

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Videojuegos como convergencia y recursividad social

Sobre Rocío Mieres

Rocío Mieres
Rocío Mieres
Investigadora y Divulgadora

Socióloga, con especialización en videojuegos, fenómenos digitales y economías sociales y solidarias docente en la universidad UNIACC y en la universidad SEK Miembro de la red de estudios ludocriticos de Chile Miembro del Observatorio de Innovación Social de la Universidad Central Asesora en La consultora Hahuun

Llega la tercera edición de Nerdearla en Chile. 16 al 18 de abril en Santiago.

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