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Super Mario Bros: Desarrollando con 2 KB de memoria
Exploraremos a fondo los desafíos técnicos y las soluciones innovadoras que hicieron posible la creación de Super Mario Bros, uno de los videojuegos más influyentes de la historia. ¿Cómo el equipo de Nintendo trabajó con la limitada memoria de 2 KB y el procesador de 8 bits de la NES para crear un juego tan fluido y atractivo?
Sobre Daniel Enriquez
Daniel Enriquez
Senior Frontend Developer
Daniel Enriquez mejor conocido como "DevCaress", desarrollador web con más de 7 años de experiencia, Senior Frontend Web Developer en Orkestra, Ex-Profesor de ciberseguridad en la Universidad de Londres, ha sido mentor de UX/UI y desarrollo web en diversos hackatones además de ser creador de contenido
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