Derribando mitos: ¿Cómo trabajar con UX en un proyecto?
- Protagonista: Lucrecia Feller
- Año: 2022
- País: Argentina
- Género: Drama
- Track: Ux
- Idioma: Español
Los conceptos a compartir surgen de la práctica cotidiana y retoman realidades que vivimos a diario en múltiples proyectos y que consideramos prudente revisar: ¿El equipo de diseño define el producto? ¿Son los únicos que diseñan las experiencias? ¿Diseño tarda? ¿XD cambia todo el tiempo los prototipos? ¿XD diseña y luego los desarrolladores se arreglan? Estas preguntas son solo ejemplos de algunos de los puntos en los cuales me gustaría ahondar y compartir mi percepción como diseñadora. Derribando mitos y compartiendo la perspectiva del equipo de diseño al cual pertenezco, propondré revisar cuál es el rol de la disciplina de XD; como es nuestro proceso de trabajo y entregables; cómo se articulan con el resto de los artefactos del proyecto y cómo proponemos trabajar metodológicamente para poder brindar una experiencia satisfactoria (no sólo para las personas usuarias sino también para los que participamos del desarrollo).
Sobre Lucrecia Feller
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